1.1 Action và Animation
1.1.1 Action
Mỗi Node trong Cocos2d-x có các thông tin thuộc tính về: position, rotation, scale, visibility, opacity. Action trong Cocos2d-x sẽ thay đổi một trong các thuộc tính này theo thời gian.
Trong file InGameScene.h
class InGameScene : public Layer
{
private:
void createActions();
void shockWaveFinish();
void animationFinish(Node *sender);
private:
Action *swingAction_;
Action *shockwaveAction_;
Action *growBombAction_;
Action *rotateAction_;
Action *groundHitAction_;
Action *explosionAction_;
};